Menu Principal:
Castillo de Colmillo Oscuro
Durante la Tercera Guerra, los zahoríes del Kirin Tor lucharon contra los ejércitos no-muertos de la Plaga. Cuando los zahoríes de Dalaran morían en combate, se alzaban al poco tiempo, añadiendo su poder inicial a la creciente Plaga. Frustrado por su falta de progresos (y en contra de los consejos de sus compañeros), el archimago Arugal decidió invocar a entidades extradimensionales para reforzar las filas de Dalaran.
Su invocación trajo a los voraces ferocanis al mundo de Azeroth. Los ferales lobizones no solo masacraron a la Plaga, sino que acabaron con los zahoríes rápidamente. Asediaron el castillo del noble Barón Filargenta. Situado sobre la diminuta aldea Piroleña, tardó poco en caer en las sombras y la ruina. Enloquecido por la culpabilidad, Arugal adoptó a los ferocanis como sus hijos y se retiró al ahora llamado “Castillo de Colmillo Oscuro” Se dice que todavía reside allí, protegido por su enorme mascota, Fenrus, y acosado por el fantasma vengativo del Barón Filargenta.
El propósito de esta instancia es darle una oportunidad a los Muertos vivientes de visitar una mazmorra por primera vez (aunque muchos visitan otras antes) por su proximidad al Undercity. Dicho castillo está poblado por Muerto vivientes y hombres lobo llamados Worgen. Fenrus el Devorador, el Lobo-maestro Nandos y Odo el vidente figuran como algunos de los enemigos más poderosos de este castillo aunque toda actividad se encuentra supervisada por el Alto mago Arugal. Los paladinos deben de visitar esta mazmorra para recuperar una parte de su martillo, de calidad rara llamado El puño de Verigan (Verigan’s Fist). Esta mazmorra se abrevia como SFK.
Misiones de la Instancia
El libro de Ur
Comienza en: Vigilante Bel’dugur
Lado: Horda
Consiste en: Lleva el Libro de Ur al vigilante Bel’dugur al Apothecarium de Entrañas
Termina en: Vigilante Bel’dugur
Recompensa: 3150 Puntos de Experiencia y podrás elegir entre:
Botas grisáceas
Mortacechadores en Colmillo Oscuro
Comienza en: Sumo ejecutor Hadrec
Lado: Horda
Consiste en: Encuentra a los mortacechadores Adamant y Vincent
Termina en: Mortacechador Vincent
Recompensa: 3050 Puntos de Experiencia, 18 de Plata y:
Manto fantasmal
Comienza en:
Lado: Horda
Consiste en: Mata a Arugal y lleva su cabeza a Dalar Tejalba en El Sepulcro
Termina en: Dalar Tejalba
Recompensa: 3300 Puntos de Experiencia y Sello de Sylvanas
Jefes de la Instancia
Barón Filargenta
Botín: Enlace al botín
Habilidades: Velo de Sombras
Salud 2400, Nivel 20 Élite
Comandante Vallefont:
Botín: Enlace Botín
Habilidades: Luz Sagrada, Martillo de Justicia
Salud 2100, Maná 980, Nivel 20 Élite
Rethilgore, El Guardián de la Celda:
Botín: Enlace al botín
Habilidades: Drenaje de Alma
Salud 1900, Nivel 20 Élite
Zarpador el Carnicero:
Botín: Enlace al Botín
Salud 1900, Nivel 20 Élite
Archimago Arugal:
Botín: Enlace al botín
Habilidades: Choque de Truenos, Descarga del Vacío
Salud 4600, Maná 2040, Nivel 21 Élite
Fenrus el Devorador:
Botín: Enlace al botín
Habilidades:
Salud 2600, Nivel 21 Élite
Mestro de lobos Nandos:
Botín: Enlace Botín
Habilidades: Llamar a huargo esclavizante, Llamar a huargo lóbrego, Llamar a huargo lupino
Salud 3100, Nivel 21 Élite
Odo, el vigía ciego:
Botín: Enlace al botín
Habilidades: Ira aullante, Ira aullante, Ira aullante
Salud 2600, Nivel 21 Élite
Capitán Juramorte:
Botín: Enlace al botín
Habilidades: Seccionar
Salud 1500, Nivel 21 Élite Raro