Celtas de Alterac


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CASTILLO DE COLMILLO OSCURO

Castillo de Colmillo Oscuro

Durante la Tercera Guerra, los zahoríes del Kirin Tor lucharon contra los ejércitos no-muertos de la Plaga. Cuando los zahoríes de Dalaran morían en combate, se alzaban al poco tiempo, añadiendo su poder inicial a la creciente Plaga. Frustrado por su falta de progresos (y en contra de los consejos de sus compañeros), el archimago Arugal decidió invocar a entidades extradimensionales para reforzar las filas de Dalaran.
Su invocación trajo a los voraces ferocanis al mundo de Azeroth. Los ferales lobizones no solo masacraron a la Plaga, sino que acabaron con los zahoríes rápidamente. Asediaron el castillo del noble Barón Filargenta. Situado sobre la diminuta aldea Piroleña, tardó poco en caer en las sombras y la ruina. Enloquecido por la culpabilidad, Arugal adoptó a los ferocanis como sus hijos y se retiró al ahora llamado “Castillo de Colmillo Oscuro” Se dice que todavía reside allí, protegido por su enorme mascota, Fenrus, y acosado por el fantasma vengativo del Barón Filargenta
.


El propósito de esta instancia es darle una oportunidad a los Muertos vivientes de visitar una mazmorra por primera vez (aunque muchos visitan otras antes) por su proximidad al Undercity. Dicho castillo está poblado por Muerto vivientes y hombres lobo llamados Worgen. Fenrus el Devorador, el Lobo-maestro Nandos y Odo el vidente figuran como algunos de los enemigos más poderosos de este castillo aunque toda actividad se encuentra supervisada por el Alto mago Arugal. Los paladinos deben de visitar esta mazmorra para recuperar una parte de su martillo, de calidad rara llamado El puño de Verigan (Verigan’s Fist). Esta mazmorra se abrevia como SFK.

Misiones de la Instancia

El libro de Ur

Comienza en: Vigilante Bel’dugur
Lado: Horda
Consiste en: Lleva el
Libro de Ur al vigilante Bel’dugur al Apothecarium de Entrañas
Termina en:
Vigilante Bel’dugur
Recompensa: 3150 Puntos de Experiencia y podrás elegir entre:
Botas grisáceas

Mortacechadores en Colmillo Oscuro

Comienza en: Sumo ejecutor Hadrec
Lado: Horda
Consiste en: Encuentra a los mortacechadores Adamant y Vincent
Termina en:
Mortacechador Vincent
Recompensa: 3050 Puntos de Experiencia, 18 de Plata y:

Manto fantasmal

Comienza en:
Lado: Horda
Consiste en: Mata a Arugal y lleva su
cabeza a Dalar Tejalba en El Sepulcro
Termina en:
Dalar Tejalba
Recompensa: 3300 Puntos de Experiencia y
Sello de Sylvanas

Jefes de la Instancia

Barón Filargenta


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Habilidades:
Velo de Sombras
Salud 2400, Nivel 20 Élite

Comandante Vallefont:


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Habilidades:
Luz Sagrada, Martillo de Justicia
Salud 2100, Maná 980, Nivel 20 Élite

Rethilgore, El Guardián de la Celda:


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Habilidades:
Drenaje de Alma
Salud 1900, Nivel 20 Élite

Zarpador el Carnicero:


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Salud 1900, Nivel 20 Élite

Archimago Arugal:


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Habilidades:
Choque de Truenos, Descarga del Vacío
Salud 4600, Maná 2040, Nivel 21 Élite

Fenrus el Devorador:


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Habilidades:
Salud 2600, Nivel 21 Élite

Mestro de lobos Nandos:


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Habilidades:
Llamar a huargo esclavizante, Llamar a huargo lóbrego, Llamar a huargo lupino
Salud 3100, Nivel 21 Élite

Odo, el vigía ciego:


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Habilidades:
Ira aullante, Ira aullante, Ira aullante
Salud 2600, Nivel 21 Élite

Capitán Juramorte:


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Habilidades:
Seccionar
Salud 1500, Nivel 21 Élite Raro







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